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对经济没概念多可怕?影刃等于48个小兵!落后4k经济大逆风守家

100次浏览     发布时间:2025-01-13 09:33:25    




闪电匕首=1840金币=18只红buff

没想到吧,一把如此便宜的闪电匕首,居然价值价值18只红buff,没想到吧?红buff单吃价值100金币,18只就是1800金币,甚至还不够,如果再和队友分一分,真的是没想到物价居然这么贵了。

闪电匕首可以说是攻击装里性价比很高的装备了,算是比较便宜的,即使如此还价值18只红buff,所以每个野怪的经济都很重要!




影刃=1960金币=43只近战兵

近战兵和远程兵的价值是不相同的,一只近战兵价值46金币,还需要在没人分享且补到兵的最佳情况哦!不过随着时间推移,击败小兵的经济会增长,所以这里只能算个大概。


一把1960金币的影刃需要单吃完美补到43个近战兵才能买得起,一波兵线四个兵,这得是十波兵线呀!




无尽战刃=2140金币=32只蜥蜴

无尽战刃可以说是射手的必备出装了,暴击伤害全靠他,但是你知道一把无尽战刃的金币需要射手偷多少只野怪吗?

没错,差不多需要32只蜥蜴才能购买一把无尽战刃,射手真不容易。




你现在知道这些装备的价值以后,对打野蹭线的价值有了概念吧,但你知道经济落后代表着这一局游戏的逆风程度吗?


落后2000经济以内:

输掉一波大团战之后,经济很有可能就会拉开2000以内的差距,团灭后地方不仅赢得了击败人头的经济,还能把地图上所有的中立资源收入囊中。

这样一来不仅兵线没吃到,防御塔掉了,自己家的野怪资源也全部给了对面,一来一回是很有可能拉开2k经济差的。


2000-3000经济差:

这时已经处于小劣势了,在输掉一波大团以后不能迅速找回节奏,被对方持续滚雪球,那就危险了,劣势将会被扩大。


4000-8000经济:

这个经济差已经能算上大逆风了,自己家C位的发育是远不及对面的,团战也是基本打不过的,已经没有守野区的能力了,只能守家。


经济落后1w+:

基本上能拉开1w的经济差就是天崩开局的结果,不然很难拉开这么大差距,经济差一万守家都守不住了,连高地都出不去,兵线野区资源就被想了,就算围着水晶打野逃不过被平推的命运。

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