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三国志战略版核心技能解析之T1篇

100次浏览     发布时间:2024-11-15 08:29:37    

之前那篇讲过了T0的技能,今天我们来讲讲T1的技能 T0技能详解 上期没看过的点这里


一.T1技能
有一定的局限性或是弱点,但也是基本必定会用到的核心技能。
1.夺魂挟魄
法师顶级技能,四维打击,可以制造恐怖的属性差,很多时候很多法师都能使用,但是也有一定局限性,是个纯工具型技能,选择时务必注意队伍是否缺伤害,以及武将的主技能是否收益(比如螨虫鲁肃不受夺魂的属性影响)同时打太尉盾因为螨虫的原因很可能效果不佳。
使用队伍:姜维(蜀弓汉中等)陆逊 贾诩


2.扶辑军民
军民在暂避援助被开发出来以及被削弱之前是毫无疑问的第一减伤。然而如今的军民,硬度已然大不如前,军民草船多数情况下已然成为了一个组合。在很多盾兵(如太尉)中军民和藤甲都可以互相替换,视环境而定,御敌在很多地方也可以视为军民的小下位替代。
使用队伍:太尉盾 社稷弓 蜀弓等


3.太平道法
太平的强是双层次的,很多玩家可能觉得更强的是他的提升几率,其实不然,更重要关键的是奇谋的那部分。暴击是这游戏最牛逼的增伤,比如面对八门,畸形等战法时,暴击可以直接磨平debuff效果。暴击拥有无限可能,这也是为啥群弓老朱可以忽略几率部分,只为了暴击去携带太平道法。
使用队伍:吴枪 庞统 张角 朱儁

4.八门金锁
这游戏的阵法基本都是非常不错的技能,八门也不例外,有优秀的减伤效果的同时还能主将先攻,对于多核心的输出队伍也有明显压制效果,一队优秀的八门金锁队伍是一个优质的中速节奏队的典型。
使用队伍:蜀弓 群弓 大吴弓等


5.草船借箭
草船和军民一样,曾经是毫无疑问的T0战法,但如今的强度明显大不如前。草船这个技能,百分比的回复其实更可以理解为一个减伤,所以砍了回复系数也就等于砍了减伤的效果,而且一定会有伤兵,一定要在阵容中搭配其他奶技。如今的草船,更值钱的还是他的净化。
使用队伍:各类慢速法师队 赵云

6.陷阵营
陷阵营虽然作为一个出场率非常高的技能,但过去几乎一直绑定桃源,似乎没有其他的搭配。然而随着暂避援助体系的兴起,陷阵逐渐被运用到这套体系,完成了最后一环拼图。暂避援助体系有一个非常核心的点在于物理减伤的堆叠情况,只有很少数情况可以达到90的峰值,一般都在70-80左右,陷阵稳定的触发援其必攻可谓完美形成了减伤闭环,这也是汉中盾中的暂避援助最精髓的所在。
使用队伍:刘备(汉中盾)曹操(魏法盾)群盾等


7.铁骑驱驰
可能很多兄弟会对这个技能的排位有所不解,只是因为在如今的大内卷时代,带不带铁骑决定了突击队间的先后手,也就决定了一场对局的胜利与否,其关键性不言而喻。
使用队伍:所有突击队

8.威谋靡亢
威谋是一个创造奇迹的技能,虚弱从某种意义上来说是最强的控制,打任何种类的队伍都有效果。威谋更多可以理解为一个减伤,释放后针对2个武将的百分之百减伤,从这里我们可以得出,在很多缺少减伤的情况下,比如共存司马盾没有减伤技能可以上的时候,威谋完全可以考虑进去。威谋和挫锐有着非常不错的联动,在携带魏延的蜀盾,蜀枪中都可以尝试,注意有后发时使用威谋最好点上后发兵书。
使用队伍:魏延蜀盾/枪 各类中慢速法师队伍

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